#include <windows.h>

#include <iostream>

#include <fstream>

#include <string>

#include "resource.h"

 

using namespace std;

 

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

HINSTANCE g_hInst;

LPSTR lpszClass="Hahahia`s Notepad"

 

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszCmdParam,int nCmdShow)

{

        HWND hWnd;

        MSG Message;

        WNDCLASS WndClass;

        g_hInst=hInstance;

       

        WndClass.cbClsExtra=0; // 윈도우 생성초기 설정

        WndClass.cbWndExtra=0;

        WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

        WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

        WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

        WndClass.hInstance=hInstance;

        WndClass.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;

        WndClass.lpszClassName=lpszClass;

        WndClass.lpszMenuName=NULL;

        WndClass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

        WndClass.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1); // Resource 생성 (메뉴)

        RegisterClass(&WndClass);

 

 

        hWnd=CreateWindow(lpszClass,lpszClass,WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VSCROLL | WS_THICKFRAME, // hWnd 윈도우 생성               CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,

                 NULL,(HMENU)NULL,hInstance,NULL);

        ShowWindow(hWnd,nCmdShow);

       

        while(GetMessage(&Message,0,0,0)) {

               TranslateMessage(&Message);

               DispatchMessage(&Message);

        }

        return Message.wParam;

}

 

char * drawText;

 

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

        HDC hdc;

        PAINTSTRUCT ps;

        static char text[100][1000];

        static int count, line;

        static SIZE size;

        int w_count = 0;

        OPENFILENAME OFN, SFN;

        char str[100], lpstrFile1[100] = "", lpstrFile2[100] = "";

        char filter[] = "Every File(*.*) \0*.*\0Text File\0*.txt;*.doc\0";

        int answer; // 질의

        switch(iMessage) {

        case WM_CREATE:

               CreateCaret(hWnd, NULL, 5, 15);

               ShowCaret(hWnd);

               count = 0;

               line = 0;

               drawText = new char[1024];

               strcpy(drawText, "");

               break;

        case WM_COMMAND:

               switch (LOWORD(wParam))

               {

               case ID_FILEOPEN:

                       memset(&OFN, 0, sizeof(OPENFILENAME));

                       OFN.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);

                       OFN.hwndOwner = hWnd;

                       OFN.lpstrFilter = filter;

                       OFN.lpstrFile = lpstrFile1;

                       OFN.nMaxFile = 100;

                       OFN.lpstrInitialDir = ".";

                       if(GetOpenFileName(&OFN) != 0){

                              wsprintf(str, "%s 파일을 열겠습니까?", OFN.lpstrFile);

                              answer = MessageBox(hWnd, str, "열기선택", MB_YESNO);

                              if(answer == IDYES){

                                      FILE *fptr = fopen(OFN.lpstrFile, "r+");

                                      line = 0;

                                      while(line < 100 && fgets(text[line], sizeof(text[0]), fptr)) // fgets 문자열을 읽어옵니다                                   {

                                                 text[line][strlen(text[line])] = '\0'; // 끝을 NULL 두져

                            count = strlen(text[line]);

                            if( text[line][strlen(text[line])-1] == 10 ) // 엔터키

                            {

                                                             line++;

                                                             count = 0;

                                                     }

                                      }

                                      fclose(fptr);

                                      InvalidateRgn(hWnd, NULL, TRUE);

                              }

                       }

                       break;

               case ID_FILESAVE:

                       memset(&SFN, 0, sizeof(OPENFILENAME));

                       SFN.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME);

                       SFN.hwndOwner = hWnd;

                       SFN.lpstrFilter = filter;

                       SFN.lpstrFile = lpstrFile2;

                       SFN.nMaxFile = 100;

                       SFN.lpstrInitialDir = ".";

                       if(GetSaveFileName(&SFN) != 0)

                       {

                              wsprintf(str, "%s 파일로 저장하시겠습니까?", SFN.lpstrFile);

                              answer = MessageBox(hWnd, str, "저장하기 선택", MB_YESNOCANCEL);

                              if(answer == IDYES)

                              {

                                      MessageBox(hWnd, "저장합니당", "저장", MB_OK);

                                      FILE *fptr = fopen(SFN.lpstrFile, "w");    

                    while( w_count <= line  && w_count < 100)

                    {

                                             fputs(text[w_count], fptr);                                  

                                             w_count++;

                                             fputs("\n", fptr);

                                      }

                                      fclose(fptr);

                              }

                              else MessageBox(hWnd, "저장 ㄴㄴ", "취소", MB_OK);

                       }

                       break;

               case ID_FILENEW:

                       answer = MessageBox(hWnd, " 파일을 열겠습니까?", " 파일 선택", MB_OKCANCEL);

                       if(answer == IDOK){

                              memset(text, 0, sizeof(text));

                              line = 0;

                              count = 0;

                              InvalidateRgn(hWnd, NULL, true);

                       }

                       break;

               case IDHELP:

                       answer = MessageBox(hWnd, "WinAPI NodePad \nMade By Hahahia\n", "프로그램 정보", MB_OK);

                       break;

               case ID_EXIT:

                       answer = MessageBox(hWnd, "파일을 저장하고 끝내시겠습니까?", "끝내기 선택", MB_YESNOCANCEL);

                       if(answer == IDYES || answer == IDNO)

                              PostQuitMessage(0);

                       break;

               }

               break;

        case WM_PAINT:

               hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

               GetTextExtentPoint(hdc, text[line], strlen(text[line]), &size);

               for(int i=0; i<= line; i++)

               {

                       TextOut(hdc, 0, i*20, text[i], strlen(text[i]));

               }

               SetCaretPos(size.cx, line*20);

               EndPaint(hWnd, &ps);

               if(count == 0)

                       ShowCaret(hWnd);

               break;

        case WM_CHAR:

               if(wParam == VK_BACK) // 줄넘기기

               {

                       if(count == 0 && line == 0) break;

                       count--;

                       if(count < 0)

                       {

                              line--;

                              count = strlen(text[line]);

                       }

               }

               else if(wParam == VK_RETURN) // enter

               {

                       count = 0;

                       line += 1;

               }

               else text[line][count++] = wParam; // 키보드로 받은값 출력(배열에추가)

               text[line][count] = '\0';

               strcpy(drawText, "");

               for(int i=0;i <= line;i++)

        {

                       strcat(drawText, text[i]);

                       strcat(drawText, "\n");

        }

               InvalidateRgn(hWnd, NULL, TRUE); // 동기화

               break;

        case WM_DESTROY:

               HideCaret(hWnd);

               DestroyCaret();

               PostQuitMessage(0);

               return 0;

        }

        return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));

}



UI는 정말 별거없구요....대충만든거라..ㅠㅠㅠ




실행시키면 바로 메모장처럼 글을 쓸수있어요 ㅎㅎㅎㅎ




파일 -> 저장 들어가면 저장도되구요 ㅎ



저장하시겠습니까? ㅇㅋ


바탕화면에 있는 test라는 텍스트를 불러옵니다.



잘 나오죠 ㅎㅎ 

한가지 흠이라면..... 개행에서 | 글자가 꼭 나와버리네요.... 이건 추후에 수정할게요 ㅠㅠ 은근히 복잡합니당

그리고 리소스 구현 방법도 자세히 포스팅 해보도록 하겠습니다

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WndClass.hbrBackground=GetStockObject(WHITE_BRUSH);

BLACK_BRUSH, WHITE_BRUSH, LTGRAY_BRUSH 속성에 따라서 배경색을 지정할 수 있다.



HCURSOR LoadCursor( HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpCursorName );


첫번째 인수 hInstance는 커서를 가지고 있는 프로그램의 인스턴스 핸들이되 윈도우즈가 제공하는 디폴트 커서를 사용하려면 이 인수를 NULL로 지정하면 된다. 두번째 인수 lpCursorName은 사용하고자 하는 커서의 이름을 지정한다. 윈도우즈가 디폴트로 제공하는 커서에는 다음과 같은 종류가 있다.


IDC_ARROW 화살표 모양

IDC_CROSS 십자 모양

IDC_IBEAM I자 모양

IDC_NO 원안에 빗금이 쳐진 모양

IDC-WAIT 모래시계 모양


윈도우의 크기, 타이틀 바꾸기

hWnd=CreateWindow(lpszClass,"My First Program",WS_OVERLAPPEDWINDOW,

 100,100,300,200,

 NULL,(HMENU)NULL,hInstance,NULL);

// 윈도우 타이틀(2번째 인수) = "My First Program"

// (4,5,6,7번째 인수) = (100,100)의 위치에 윈도우가 나타나며 폭은 300, 높이는 200

// 윈도우 스타일(3번째 인수) => WS_OVERLAPPEDWINDOW


윈도우 스타일 속성들


WS_CAPTION 타이틀 바를 가진다.

WS_HSCROLL 수평 스크롤 바를 가진다.

WS_VSCROLL 수직 스크롤 바를 가진다.

WS_MAXIMIZEBOX 최대화 버튼을 가진다.

WS_MINIMIZEBOX 최소화 버튼을 가진다.

WS_SYSMENU 시스템 메뉴를 가진다.

WS_THICKFRAME 크기를 조절할 수 있는 경계선을 가진다.


이 값들을 or연산자로 연결하여 여러가지 속성을 한꺼번에 지정할 수 있다.

그렇다면 WS_HSCROLL | WS_VSCROLL이라 지정하면

수직, 수평 스크롤바가 달리는 윈도우가 만들어질 것이다.





참고 | winapi.co.kr

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소스코드 보기 => GO


WndProc은 WinMain에서 호출하는 것이 아니라 윈도우즈에 의해 호출된다. WinMain내의 메시지 루프는 메시지를 메시지 처리 함수로 보내주기만 할 뿐이며 WndProc은 메시지가 입력되면 윈도우즈에 의해 호출되어 메시지를 처리한다. 이렇게 운영체제에 의해 호출되는 응용 프로그램내의 함수를 콜백(CallBack) 함수라고 한다.


WndProc의 구조는 대체로 다음과 같은 형태를 가진다. 메시지의 종류에 따라 다중 분기하여 메시지별로 처리를 진행한다.


switch(iMessage)

{

case Msg1:

처리1;

return 0;

case Msg2:

처리2;

return 0;

case Msg3:

처리3;

return 0;

default:

return DefWindowProc(...);

}

First예제의 메시지 처리 함수=>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

switch(iMessage) {

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));

}


WM_DESTROY 메시지는 사용자가 시스템 메뉴를 더블클릭하거나 Alt+F4를 눌러 프로그램을 끝내려고 할 때 발생하는 메시지이다.


메시지 처리 함수의 전체적인 순서도



참고 | winapi.co.kr


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소스코드 보기 => GO


WinMain 함수에서 하는 가장 중요한 일은 윈도우를 만드는 일이다. 윈도우가 있어야 사용자로부터 입력을 받을 수 있고 출력을 보여줄 수도 있기 때문이다. 윈도우를 만드려면 윈도우 클래스를 먼저 등록한 후 CreateWindow 함수를 호출해야 한다. 모든 윈도우는 클래스를 기반으로 하여 만들어지며, 윈도우 클래스는 만들어질 윈도우의 여러가지 특성을 정의한다. 윈도우 클래스는 windows.h에 다음과 같이 정의되어 있는 구조체이다.


typedef struct tagWNDCLASS

{

    UINT        style;

    WNDPROC     lpfnWndProc;

    int         cbClsExtra;

    int         cbWndExtra;

    HINSTANCE   hInstance;

    HICON       hIcon;

    HCURSOR     hCursor;

    HBRUSH      hbrBackground;

    LPCSTR      lpszMenuName;

    LPCSTR      lpszClassName;

} WNDCLASS;


이 인자들에 대한 자세한 내용은 winapi.co.kr 참고


ATOM RegisterClass( CONST WNDCLASS *lpWndClass);


RegisterClass 함수의 인수로 WndClass 구조체의 번지를 넘겨주면 된다.이런 특성을 가진 윈도우를 앞으로 사용하겠다는 등록 과정이다. 소스의 앞부분을 보면 WNDCLASS 구조체의 각 멤버에 값을 대입하고 윈도우 클래스를 등록하는 코드가 있다.


윈도우 클래스를 등록한 후에는 등록한 윈도우 클래스를 기본으로 윈도우를 실제 생성해야 한다. 윈도우를 생성할 때는 CreateWindow 함수를 사용한다.


HWND CreateWindow(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle, x, y, nWidth, nHeight, hwndParent, hmenu, hinst, lpvParam) 


이 인자들에 대한 자세한 내용은 winapi.co.kr 참고


BOOL ShowWindow(hWnd, nCmdShow); 

hWnd 인수는 화면으로 출력하고자 하는 윈도우의 핸들이며 CreateWindow 함수가 리턴한 핸들을 그대로 넘겨주면 된다. nCmdShow는 윈도우를 화면에 출력하는 방법을 지정하며 다음과 같은 매크로 상수들이 정의되어 있다.



윈도우가 만들어지는 과정을 도식화


윈도우즈 프로그램에서 메시지를 처리하는 부분을 메시지 루프라고 하며 보통 WinMain 함수의 끝에 다음과 같은 형식으로 존재한다.


while(GetMessage(&Message,0,0,0)) {

TranslateMessage(&Message);

DispatchMessage(&Message);

}


BOOL GetMessage( LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax); 

이 함수는 시스템이 유지하는 메시지 큐에서 메시지를 읽어들인다. 메시지는 첫번째 인수가 지정하는 MSG 구조체에 저장된다. 읽어들인 메시지가 WM_QUIT일 경우 False를 리턴, 그 외의 메시지이면 WM_QUIT 메시지가 읽혀질 때까지, 즉 프로그램이 종료될 때까지 전체 while 루프가 계속 실행된다. 나머지 세 개의 인수는 읽어들일 메시지의 범위를 지정하는데 잘 사용되지 않으므로 일단 무시하기로 한다.


BOOL TranslateMessage( CONST MSG *lpMsg); 

키보드 입력 메시지를 가공하여 프로그램에서 쉽게 쓸 수 있도록 해 준다. 이 함수는 키보드의 눌림(WM_KEYDOWN)과 떨어짐(WM_KEYUP)이 연속적으로 발생할 때 문자가 입력되었다는 메시지(WM_CHAR)를 만드는 역할을 한다. 예를 들어 A키를 누른 후 다시 A키를 떼면 A문자가 입력되었다는 메시지를 만들어 낸다.


LONG DispatchMessage( CONST MSG *lpmsg); 

시스템 메시지 큐에서 꺼낸 메시지를 프로그램의 메시지 처리 함수(WndProc)로 전달. 이 함수에 의해 메시지가 프로그램으로 전달되며 프로그램에서는 전달된 메시지를 점검하여 다음 동작을 결정하게 된다.



실제 메시지 처리는 별도의 메시지 처리 함수(WndProc)에서 수행한다. 메시지는 시스템의 변화에 대한 정보이며 MSG라는 구조체에 보관된다. MSG 구조체는 다음과 같이 정의되어 있다.


typedef struct tagMSG

{

    HWND        hwnd; // 어떤 종류의 메시지인가를 나타낸다

    UINT        message;

    WPARAM      wParam;

    LPARAM      lParam;

    DWORD       time;

    POINT       pt;

} MSG;


GetMessage 함수는 읽은 메시지를 MSG형의 구조체에 대입해 주며 이 구조체는 DispatchMessage 함수에 의해 응용 프로그램의 메시지 처리 함수(WndProc)로 전달된다.


참고 | winapi.co.kr


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/* first.cpp */


#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

HINSTANCE g_hInst;

LPSTR lpszClass="First";


int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance

 ,LPSTR lpszCmdParam,int nCmdShow)


{

HWND hWnd;

MSG Message;

WNDCLASS WndClass;

g_hInst=hInstance;

WndClass.cbClsExtra=0;

WndClass.cbWndExtra=0;

WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

WndClass.hInstance=hInstance;

WndClass.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;

WndClass.lpszClassName=lpszClass;

WndClass.lpszMenuName=NULL;

WndClass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

RegisterClass(&WndClass);


hWnd=CreateWindow(lpszClass,lpszClass,WS_OVERLAPPEDWINDOW,

 CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,

 NULL,(HMENU)NULL,hInstance,NULL);

ShowWindow(hWnd,nCmdShow);

while(GetMessage(&Message,0,0,0)) {

TranslateMessage(&Message);

DispatchMessage(&Message);

}

return Message.wParam;

}


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

switch(iMessage) {

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));

}



- windows.h 만 포함해 주면 stdio.h나 conio.h, graphics.h 등을 포함해 줄 필요가 없다


- 프로그램의 시작점인 엔트리 포인트(Entry Point)가 main 함수가 아니라 WinMain이다.


- hInstance : 프로그램의 인스턴스 핸들. hInstance란 프로그램 자체를 일컫는 정수값이며 API 함수에서 수시로 사용된다. 그래서 이 예제에서는 WinMain의 인수로 전달된 hInstance값을 전역 변수 g_hInst에 대입해 두었다 


WinMain은 프로그램을 시작시키기만 하며 실질적인 처리는 대부분 WndProc에서 이루어진다


출력 결과



참고

error C2440: '=' : 'LPSTR'에서 'LPCWSTR'(으)로 변환할 수 없습니다.

'CreateWindowExW' : 매개 변수 2을(를) 'LPSTR'에서 'LPCWSTR'(으)로 변환할 수 없습니다.


저 소스를 입력했을 때 위의 메시지같은 에러가 나올 경우가 있다. 이 경우에는

프로젝트의 속성->구성속성->일반->문자 집합

->유니코드 문자 집합 사용에서 멀티 바이트 문자 집합 사용으로 바꾼다.



참고 | http://winapi.co.kr/

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